#define orientate_width 32
#define orientate_height 32
static char orientate_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c,
   0xf8, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x08, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x08, 0x00, 0x00, 0x04,
   0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x20, 0x10,
   0x08, 0x00, 0x40, 0x1c, 0x08, 0x00, 0x80, 0x07, 0x08, 0x00, 0x00, 0x03,
   0x08, 0x00, 0x00, 0x16, 0x08, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x48, 0x10, 0x00, 0x00, 0xc8, 0x18, 0x00, 0x00, 0x08, 0x05, 0x00, 0x00,
   0x08, 0x02, 0x00, 0x00, 0x08, 0x15, 0x00, 0x00, 0xc8, 0x18, 0x00, 0x00,
   0x48, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
