#define orientate_width 32
#define orientate_height 32
static char orientate_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10,
   0x00, 0x00, 0xcc, 0x38, 0x00, 0x00, 0x44, 0x38, 0x00, 0x00, 0x6c, 0x7c,
   0x00, 0x00, 0x38, 0x10, 0x00, 0x00, 0x30, 0x10, 0x00, 0x00, 0x20, 0x10,
   0x00, 0x00, 0x40, 0x10, 0x00, 0x00, 0x80, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x33, 0x00, 0x10, 0x00, 0x11, 0x00, 0x10,
   0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x04, 0x00, 0x10, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10,
   0x00, 0x11, 0x00, 0x10, 0x80, 0x31, 0x00, 0x10, 0x20, 0x00, 0x00, 0x10,
   0x38, 0x00, 0x00, 0x10, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x1f, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
