#define orientate_width 32
#define orientate_height 32
static char orientate_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00,
   0xfe, 0xff, 0xff, 0x1f, 0x38, 0x00, 0x00, 0x10, 0x20, 0x00, 0x00, 0x10,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x08, 0x04, 0x00, 0x10,
   0x38, 0x02, 0x00, 0x10, 0xe0, 0x01, 0x00, 0x10, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x10,
   0x68, 0x00, 0x00, 0x10, 0x38, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10,
   0x00, 0x00, 0x08, 0x12, 0x00, 0x00, 0x18, 0x13, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x10,
   0x00, 0x00, 0x40, 0x10, 0x00, 0x00, 0xa8, 0x10, 0x00, 0x00, 0x18, 0x13,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
